Star Wars: Edge of Empire er ikke første gang en bordplate RPG har tatt oss inn i galaksen langt, langt borte. Gitt dens umiddelbare spillbarhet, spill mekanikere, og absolutt føler for innlevelse i Star Wars-universet, kan det være det beste.
Star Wars er generelt en veldig visuelt medium, noe som gjør det veldig lett å tenke om video spill hvis man ønsker å angi at verden. For tiden Jedi: Falt For har en dedikert følgende, og til tross for tidlig bange anelser, Star Wars: Battlefront II har kommet til sin egen.,
Noen folk selv foretrekker å rulle terningen snarere enn mash-kontrollere når du skriver inn GFFA, og gå med et rollespill (RPG). Dette er ikke et nytt fenomen. Den første SW:RPG dateres tilbake til 1987 og West End Games » – versjon. (En ung Pablo Hidalgo gjorde sin første Star Wars faglig arbeid å skrive for at spillet.) WEG publisert oppdateringer og tillegg til sitt spill i år, til Wizards of the Coast publisert sin D20 versjon i 2000.
som Starter i 2011 Fantasy Flight Games inn Star Wars-RPG markedet med Kanten av Riket., Satt blant smuglere og kjeltringer som opererer utenfor de oppgavene til Riket, kan spillerne spille ut opplevelser i seedier deler av Galaksen. Fantasy Flight fulgt sin suksess der med to andre spill innstillinger: Makt og Skjebne, og som lar spillerne til å utforske tegn som er følsomme for Kraft på ulike punkter i Star Wars-tidslinjen, Alder og Opprør kan du dra på Empire alt ved deg selv som en Opprører i den Galaktiske Krigen., Disse spillene er som selges separat, men er kompatible systemer, slik at en god Kamp Master for å flytte sine spillere gjennom en kampanje som kunne komme inn på noen av disse innstillingene.
Fantasy Flight har også produsert en nybegynner spillet for EotE som kommer med en pre-laget eventyr er spesielt utviklet for å ta en gruppe gjennom spillets mekanikk og pre-rullet tegn slik at du kan begynne å spille nesten umiddelbart. Så hvordan er det?,
jeg var heldig nok til å motta både nybegynner spillet en kjerne avtaleverk for ferien, og fikk endelig en gruppe av spillere sammen for å prøve en økt. Vi stakk til nybegynnere eventyr og tegn. Dette betydde fire spillere som twi ‘ lek bounty hunter, Wookiee muskel, den Menneskelige kjeltring, og en medisinsk droid. Disse fire er på Tatooine (en godt kjent innstilling) i skole av en Hutt kriminalitet herren heter Teemo, men er fast bestemt på å bryte ut på egenhånd., Som de finne ut hvordan å rømme byen og skaffe seg et skip, de dessverre ikke klarer å unngå Imperial forviklinger.
Alle disse faktorene er svært godt kjent Star Wars uten at det blir for derivat (selv om jeg ville kanskje ikke har valgt en YT-1300 som type skip de planlegger å stjele). Tegnene danner en god fest, slik at hver spiller har et sett av ferdigheter som er essensielle for å navigere i historien., Selv med nybegynner scenario, spillet beveger seg raskt og har den type altercations som tok opp det beste øyeblikk av den originale Star Wars eller i moderne forstand, Det Mandalorian. Alle får tid til å skinne, og spillet master har nok av muligheter til å tenke på sine føtter og kaste litt personlighet bak den ikke-spillbare karakterer.
Den mest utfordrende ting til meg som en erfaren rolle-spilleren var å lære det nye terningen system., Snarere enn å rette tall, tegn’ dyktighet dikterer hvor mange positive terninger de får versus vanskeligheten av oppgaven dikterer negative terninger. Symbolene på hver sammenlignes, slik at du vet hvis handlingen var vellykket. Visse symboler kan bety en suksess som fortsatt har et negativt resultat, eller en ikke klarer det kan likevel resultere i noe positivt. Selv om ikke den Makt og Skjebne spill, det er også en terning som representerer Makt, slik at for noen fine overraskelser på en gitt rull.,
Min gruppe fullførte eventyret i nybegynner sett i ca to timer, en opplevelse som er utvidet med en spilleliste med Star Wars lydspor å spille sammen. (Ja, jeg gikk i, og valgte bestemte motiver for å spille under bestemte møter oppført i eventyret.,) Spillet fikk aldri overbelastes ned selv om vi var få som brukes til å tolke terningene ruller, og den medfølgende kart, markører, og statistikk var lett som det refereres til samtidig legge til spill-opplevelse.
selv Om spillet forut Disney oppkjøpet, vi gjorde ikke kjøre inn i noen store konflikter med nye canon. Nylig, Fantasy Flight har utstedt Kraft Vekker Nybegynner Spillet sett under Oppfølgeren Trilogien, og Fremveksten av Separatister, en sourcebook å inkludere the Clone Wars-tiden.,
Med et system som er godt egnet til raske historier av Star Wars, og kosttilskudd som dekker en rekke innstillinger, dette er lett å lære spillet er en flott introduksjon til tabell-topp rolle å spille for nye fans, og en god måte for erfarne spillere til å nyte Star Wars-universet fra et nytt perspektiv. Min gruppe hadde en flott tid, og vi ser frem til å spille igjen, og jeg håper de ikke tror Teemo kommer til å la dem slippe unna så lett!