Star Wars: Edge of the Empire non è la prima volta che un gioco di ruolo da tavolo ci ha portato nella galassia molto, molto lontano. Data la sua giocabilità immediata, le meccaniche di gioco e l’assoluta sensazione di immersione nell’universo di Star Wars, potrebbe essere la migliore.
Star Wars è generalmente un mezzo molto visivo, il che rende molto facile pensare ai videogiochi se si vuole entrare in quel mondo. Attualmente Jedi: Fallen Order ha un seguito dedicato, e nonostante i primi dubbi, Star Wars: Battlefront II è entrato in proprio.,
Alcune persone preferiscono però lanciare dadi piuttosto che schiacciare i controller quando entrano nella GFFA, e andare con un gioco di ruolo (RPG). Questo non è un fenomeno nuovo. Il primo SW: RPG risale al 1987 e la versione di West End Games. (Un giovane Pablo Hidalgo ha fatto il suo primo lavoro professionale di Star Wars scrivendo per quel gioco.) WEG ha pubblicato aggiornamenti e supplementi al loro gioco per anni, fino a quando Wizards of the Coast ha pubblicato la loro versione D20 nel 2000.
A partire dal 2011 Fantasy Flight Games è entrato nel mercato RPG di Star Wars con Edge of the Empire., Situato tra i contrabbandieri e mascalzoni che operano appena fuori dalla competenza dell’Impero, i giocatori potrebbero giocare avventure nelle porzioni più squallide della Galassia. Fantasy Flight ha seguito il loro successo lì con altre due impostazioni di gioco: Force e Destiny permettono ai giocatori di esplorare personaggi sensibili alla Forza in vari punti della timeline di Star Wars; Age of Rebellion ti permette di affrontare l’Impero da solo come Ribelle nella Guerra civile galattica., Questi giochi sono venduti separatamente, ma sono sistemi compatibili, permettendo un buon Maestro di gioco per spostare i loro giocatori attraverso una campagna che potrebbe toccare su una qualsiasi di queste impostazioni.
Fantasy Flight ha anche prodotto un gioco per principianti per EotE che viene fornito con un’avventura pre-creata appositamente progettata per portare un gruppo attraverso le meccaniche del gioco e i personaggi pre-rollati che ti permettono di iniziare a giocare quasi immediatamente. Allora, com’e’?,
Ho avuto la fortuna di ricevere sia il gioco principiante un libro di regole di base per le vacanze, e finalmente ottenuto un gruppo di giocatori insieme per provare una sessione. Abbiamo attaccato per l’avventura principiante e personaggi. Ciò significava quattro giocatori come un cacciatore di taglie Twi’lek, il muscolo Wookiee, il furfante umano e un droide medico. Questi quattro sono su Tatooine (un buon ambiente familiare) al servizio di un signore del crimine Hutt di nome Teemo, ma determinato a scoppiare da solo., Mentre capiscono come fuggire dalla città e acquisire una nave, sfortunatamente non riescono a evitare gli intrecci imperiali.
Tutti questi fattori sono molto familiari a Star Wars senza essere troppo derivati (anche se forse non avrei scelto un YT-1300 come tipo di nave che intendono rubare). I personaggi formano una buona festa, permettendo ad ogni giocatore di avere una serie di abilità essenziali per la navigazione della storia., Anche con lo scenario principiante, il gioco si muove rapidamente e ha il tipo di alterchi che hanno portato i momenti migliori dell’originale Star Wars o nel senso moderno del Mandaloriano. Ognuno ha un momento per brillare, e il game master ha molte opportunità per pensare in piedi e gettare un po ‘ di personalità dietro i personaggi non giocanti.
La cosa più impegnativa per me come giocatore di ruolo esperto è stato imparare il nuovo sistema di dadi., Piuttosto che numeri dritti, l’abilità dei personaggi detta quanti dadi positivi ottengono contro la difficoltà del compito dettando dadi negativi. I simboli di ciascuno sono confrontati, ti permette di sapere se l’atto ha avuto successo. Alcuni simboli possono significare un successo che presenta ancora un risultato negativo, o un fallimento che potrebbe ancora portare a qualcosa di positivo. Anche se non la Forza e il destino di gioco, c’è anche un dado che rappresenta la Forza, consentendo alcune sorprese pulito su un dato rotolo.,
Il mio gruppo ha completato l’avventura nel set principiante in circa due ore, un’esperienza arricchita con una playlist di colonne sonore di Star Wars che suonano insieme. (Sì, sono entrato e ho scelto motivi specifici da giocare durante gli incontri specifici elencati nell’avventura.,) Il gioco non si è mai impantanato anche se ci stavamo abituando a interpretare i tiri dei dadi, e le mappe, i marcatori e le statistiche inclusi erano facilmente referenziati durante l’aggiunta all’esperienza di gioco.
Anche se il gioco precede l’acquisizione Disney, non abbiamo incontrato grandi conflitti con la nuova canon. Recentemente, Fantasy Flight ha pubblicato il gioco per principianti Force Awakens ambientato durante la trilogia Sequel e Rise of the Separatists, un sourcebook per includere l’era delle Guerre dei cloni.,
Con un sistema adatto alle storie veloci di Star Wars e integratori che coprono una varietà di impostazioni, questo gioco facile da imparare è una meravigliosa introduzione al gioco di ruolo da tavolo per i nuovi fan e un buon modo per i giocatori esperti di godersi l’universo di Star Wars da una nuova prospettiva. Il mio gruppo si è divertito molto e non vediamo l’ora di giocare di nuovo; spero che non pensino che Teemo li lascerà scappare così facilmente!