Star Wars: Edge of the Empire n’est pas la première fois qu’un RPG de table nous emmène dans la galaxie loin, très loin. Compte tenu de sa jouabilité immédiate, de sa mécanique de jeu et de sa sensation absolue d’immersion dans l’univers de Star Wars, c’est peut-être le meilleur.
Star Wars est généralement un médium très visuel, ce qui rend très facile de penser aux jeux vidéo si l’on veut entrer dans ce monde. Actuellement Jedi: Fallen Order a une suite dédiée,et malgré les premières réticences, Star Wars: Battlefront II est venu dans son propre.,
Certaines personnes préfèrent cependant lancer des dés plutôt que de mash contrôleurs lors de l’entrée dans la GFFA, et aller avec un Jeu de rôle (RPG). Ce n’est pas un phénomène nouveau. Le premier SW: RPG remonte à 1987 et la version de West End Games. (Un jeune Pablo Hidalgo a fait son premier travail professionnel Star Wars en écrivant pour ce jeu.) WEG a publié des mises à jour et des suppléments à leur jeu pendant des années, jusqu’à ce que Wizards of the Coast publie leur version D20 en 2000.
À partir de 2011, Fantasy Flight Games est entré sur le marché des RPG Star Wars avec Edge of the Empire., Au milieu des contrebandiers et des scélérats opérant juste à l’extérieur de l’Empire, les joueurs pourraient vivre des aventures dans les parties les plus sombres de la Galaxie. Fantasy Flight a suivi leur succès là-bas avec deux autres paramètres de jeu: Force et Destiny permet aux joueurs d’explorer des personnages sensibles à la Force à divers moments de la chronologie de Star Wars; Age of Rebellion vous permet d’affronter l’Empire tout seul en tant que Rebelle dans la Guerre civile Galactique., Ces jeux sont vendus séparément, mais sont des systèmes compatibles, permettant à un bon maître de jeu de déplacer leurs joueurs à travers une campagne qui pourrait toucher à l’un de ces paramètres.
Fantasy Flight a également produit un jeu débutant pour EotE qui est livré avec une aventure pré-créée spécialement conçue pour emmener un groupe à travers les mécanismes du jeu et les personnages pré-roulés vous permettant de commencer à jouer presque immédiatement. Alors, comment est-il?,
J’ai eu la chance de recevoir à la fois le jeu débutant un livre de règles de base pour les vacances, et enfin obtenu un groupe de joueurs ensemble pour essayer une session. Nous nous en sommes tenus à l’aventure et aux personnages débutants. Cela signifiait quatre joueurs en tant que chasseur de primes Twi’lek, le muscle Wookiee, le scélérat humain et un droïde médical. Ces quatre – là sont sur Tatooine (un bon cadre familier) dans l’emploi d’un seigneur du crime Hutt nommé Teemo, mais déterminés à éclater par leurs propres moyens., Alors qu’ils découvrent comment s’échapper de la ville et acquérir un navire, ils ne parviennent malheureusement pas à éviter les enchevêtrements impériaux.
Tous ces facteurs sont très familiers Star Wars sans être trop dérivé (bien que je n’aurais peut-être pas choisi un YT-1300 comme type de navire qu’ils prévoient de voler). Les personnages forment un bon groupe, permettant à chaque joueur d’avoir un ensemble de compétences essentielles pour naviguer dans l’histoire., Même avec le scénario débutant, le jeu se déplace rapidement et a le type d’altercations qui ont soulevé les meilleurs moments de la guerre des étoiles originale ou dans le sens moderne du Mandalorien. Tout le monde a un moment pour briller, et le maître du jeu a beaucoup d’occasions de réfléchir et de jeter de la personnalité derrière les personnages non-joueurs.
La chose la plus difficile pour moi en tant que joueur de rôle expérimenté était d’apprendre le nouveau système de dés., Plutôt que des nombres droits, la compétence des personnages dicte le nombre de dés positifs qu’ils obtiennent par rapport à la difficulté de la tâche dictant des dés négatifs. Les symboles de chacun sont comparés, vous permettant de savoir si l’acte a réussi. Certains symboles peuvent signifier un succès qui comporte toujours un résultat négatif, ou un échec qui pourrait encore entraîner quelque chose de positif. Bien que ce ne soit pas le jeu Force et Destiny, il y a aussi un dé qui représente la Force, permettant des surprises soignées sur n’importe quel rouleau donné.,
Mon groupe a terminé l’aventure dans le set débutant en environ deux heures, une expérience enrichie d’une playlist de bandes sonores de Star Wars. (Oui, je suis entré et j’ai choisi des motifs spécifiques à jouer lors des rencontres spécifiques répertoriées dans l’aventure.,) Le jeu ne s’est jamais embourbé, même si nous nous habituions à interpréter les jets de dés, et les cartes, marqueurs et statistiques inclus étaient facilement référencés tout en ajoutant à l’expérience de jeu.
Bien que le jeu soit antérieur à l’acquisition de Disney, nous n’avons rencontré aucun conflit majeur avec new canon. Récemment, Fantasy Flight a publié le jeu débutant Force Awakens situé pendant la trilogie de la suite, et Rise of the Separatists, un recueil de sources pour inclure l’ère de la Guerre des Clones.,
Avec un système bien adapté aux histoires trépidantes de Star Wars, et des suppléments couvrant une variété de paramètres, ce jeu facile à apprendre est une merveilleuse introduction au jeu de rôle sur table pour les nouveaux fans, et un bon moyen pour les joueurs expérimentés de profiter de l’univers Star Wars sous un nouvel angle. Mon groupe a passé un bon moment, et nous avons hâte de jouer à nouveau; J’espère qu’ils ne pensent pas que Teemo va les laisser s’en tirer aussi facilement!