Star Wars: Edge of the Empire no es la primera vez que un RPG de mesa nos ha llevado a la galaxia muy, muy lejos. Dada su jugabilidad inmediata, la mecánica del juego y la sensación absoluta de inmersión en el universo de Star Wars, puede ser la mejor.
Star Wars es generalmente un medio muy visual, lo que hace que sea muy fácil pensar en videojuegos si uno quiere entrar en ese mundo. Actualmente Jedi: Fallen Order tiene seguidores dedicados, y a pesar de las primeras dudas, Star Wars: Battlefront II ha llegado a su fin.,
algunas personas prefieren tirar los dados en lugar de machacar los controladores al entrar en la GFFA, e ir con un juego de rol (RPG). Este no es un fenómeno nuevo. El primer SW: RPG se remonta a 1987 y la versión de West End Games. (Un joven Pablo Hidalgo hizo su primer trabajo profesional de Star Wars escribiendo para ese juego. Weg publicó actualizaciones y suplementos a su juego durante años, hasta que Wizards of the Coast publicó su versión D20 en 2000.
a partir de 2011 Fantasy Flight Games entró en el mercado de RPG de Star Wars con Edge of the Empire., Situado entre los contrabandistas y sinvergüenzas que operan justo fuera del ámbito del Imperio, los jugadores podrían jugar aventuras en las partes más sórdidas de la galaxia. Fantasy Flight siguió su éxito allí con otros dos escenarios del juego: Force y Destiny permite a los jugadores explorar personajes que son sensibles a la fuerza en varios puntos de la línea de tiempo de Star Wars; Age of Rebellion te permite enfrentarte al Imperio por ti mismo como un rebelde en la Guerra Civil Galáctica., Estos juegos se venden por separado, pero son sistemas compatibles, lo que permite a un buen maestro de Juego mover a sus jugadores a través de una campaña que podría tocar cualquiera de esos ajustes.
Fantasy Flight también ha producido un juego para principiantes para EotE que viene con una aventura pre-creada específicamente diseñada para llevar a un grupo a través de la mecánica del juego y personajes pre-rodados que le permite comenzar a jugar casi de inmediato. Entonces, ¿cómo es?,
tuve la suerte de recibir tanto el juego de principiante como un libro de reglas básico para las vacaciones, y finalmente conseguí que un grupo de jugadores probaran una sesión. Nos aferramos a la aventura y los personajes para principiantes. Esto significaba cuatro jugadores como un cazarrecompensas Twi’Lek, el músculo Wookiee, el sinvergüenza humano y un droide médico. Estos cuatro están en Tatooine (un buen escenario familiar) en el empleo de un señor del crimen Hutt llamado Teemo, pero decidido a escapar por su cuenta., A medida que descubren cómo escapar de la ciudad y adquirir un barco, desafortunadamente no logran evitar los enredos imperiales.
todos estos factores son muy familiares de Star Wars sin ser demasiado derivados (aunque quizás no hubiera elegido un YT-1300 como el tipo de nave que planean robar). Los personajes forman una buena fiesta, lo que permite a cada jugador tener un conjunto de habilidades esenciales para navegar por la historia., Incluso con el escenario de Principiante, el juego se mueve rápidamente y tiene el tipo de altercados que trajeron los mejores momentos de la Guerra de las Galaxias original o en el sentido moderno de la mandaloriana. Todo el mundo tiene un momento para brillar, y el maestro del juego tiene muchas oportunidades para pensar en sus pies y arrojar algo de personalidad detrás de los personajes no jugadores.
lo más desafiante para mí como un jugador de rol experimentado fue aprender el nuevo sistema de dados., En lugar de números rectos, la habilidad de los personajes dicta cuántos dados positivos obtienen frente a la dificultad de la tarea que dicta dados negativos. Los símbolos de cada uno se comparan, lo que le permite saber si el acto tuvo éxito. Ciertos símbolos pueden significar un éxito que aún presenta un resultado negativo, o un fracaso que aún puede resultar en algo positivo. Aunque no es el juego de fuerza y destino, también hay un dado que representa la fuerza, lo que permite algunas sorpresas en cualquier tirada.,
Mi grupo completó la aventura en el set para principiantes en unas dos horas, una experiencia mejorada con una lista de reproducción de bandas sonoras de Star Wars jugando. (Sí, entré y elegí motivos específicos para jugar durante los encuentros específicos enumerados en la aventura., El juego nunca se estancó, incluso cuando nos estábamos acostumbrando a interpretar los dados, y los mapas, marcadores y estadísticas incluidos se referenciaron fácilmente mientras se agregaban a la experiencia de juego.
aunque el juego es anterior a la adquisición de Disney, no tuvimos ningún conflicto importante con new canon. Recientemente, Fantasy Flight ha publicado The Force Awakens Beginner Game ambientado durante la trilogía de la secuela, y Rise of the Separatists, un libro de fuentes para incluir la era de las Guerras Clon.,
con un sistema bien adaptado a las historias de ritmo rápido de Star Wars, y suplementos que cubren una variedad de configuraciones, este juego fácil de aprender es una maravillosa introducción a los juegos de rol de mesa para nuevos fanáticos, y una buena manera para que los jugadores experimentados disfruten del universo de Star Wars desde una nueva perspectiva. Mi grupo lo pasó muy bien, y esperamos volver a tocar; espero que no piensen que Teemo les va a dejar escapar tan fácilmente!