Star Wars: Edge of the Empire ist nicht das erste mal, ein tabletop-RPG hat uns in die Galaxie weit, weit entfernt. Angesichts seiner unmittelbaren Spielbarkeit, Spielmechanik und dem absoluten Gefühl des Eintauchens in das Star Wars-Universum ist es möglicherweise das Beste.
Star Wars ist im Allgemeinen ein sehr visuelles Medium, das es sehr einfach macht, über Videospiele nachzudenken, wenn man in diese Welt eintreten möchte. Derzeit hat Jedi: Fallen Order eine engagierte Anhängerschaft, und trotz früher Bedenken ist Star Wars: Battlefront II zur Geltung gekommen.,
Einige Leute ziehen es jedoch vor, beim Betreten des GFFA eher Würfel zu würfeln als Controller zu zerdrücken, und gehen mit einem Rollenspiel (RPG). Dies ist kein neues Phänomen. Die erste SW: RPG stammt aus dem Jahr 1987 und West End Games ‚ Version. (Ein junger Pablo Hidalgo hat seine erste professionelle Star Wars-Arbeit für dieses Spiel geschrieben.) Veröffentlichte Updates und Ergänzungen zu ihrem Spiel seit Jahren, bis Wizards of the Coast ihre D20-Version im Jahr 2000 veröffentlichte.
Ab 2011 traten Fantasy Flight Games mit Edge of the Empire in den Star Wars RPG Markt ein., Unter den Schmugglern und Schurken, die etwas außerhalb des Zuständigkeitsbereichs des Imperiums operieren, könnten die Spieler Abenteuer in den Seedier-Teilen der Galaxie spielen. Fantasy Flight folgte ihrem Erfolg dort mit zwei anderen Spieleinstellungen: Force and Destiny ermöglicht es Spielern, Charaktere zu erkunden, die an verschiedenen Stellen in der Star Wars-Zeitleiste empfindlich auf die Kraft reagieren; Age of Rebellion ermöglicht es Ihnen, das Imperium ganz alleine als Rebell im galaktischen Bürgerkrieg zu übernehmen., Diese Spiele werden separat verkauft, sind aber kompatible Systeme, so dass ein guter Game Master ihre Spieler durch eine Kampagne zu bewegen, die auf einer dieser Einstellungen berühren könnte.
Fantasy Flight hat auch ein Anfängerspiel für EotE produziert, das mit einem vorgefertigten Abenteuer geliefert wurde, das speziell dafür entwickelt wurde, eine Gruppe durch die Mechanik und die vorgerollten Charaktere des Spiels zu führen, sodass Sie fast sofort mit dem Spielen beginnen können. Also, wie ist es?,
Ich hatte das Glück, sowohl das Anfängerspiel als auch ein Kernregelbuch für die Feiertage zu erhalten, und bekam schließlich eine Gruppe von Spielern zusammen, um eine Sitzung auszuprobieren. Wir haben uns an das Anfängerabenteuer und die Charaktere gehalten. Dies bedeutete vier Spieler als Twi ‚ lek-Kopfgeldjäger, den Wookiee-Muskel, den menschlichen Schurken und einen medizinischen Droiden. Diese vier sind auf Tatooine (eine gute vertraute Umgebung) in der Rolle eines Hutt Crime Lord namens Teemo, aber entschlossen, auf eigene Faust auszubrechen., Als sie herausfinden, wie sie der Stadt entkommen und ein Schiff erwerben können, schaffen sie es leider nicht, imperiale Verstrickungen zu vermeiden.
All diese Faktoren sind Star Wars sehr vertraut, ohne zu abgeleitet zu sein (obwohl ich vielleicht keinen YT-1300 als Schiffstyp gewählt hätte, den sie stehlen wollen). Die Charaktere bilden eine gute Gruppe, So dass jeder Spieler über eine Reihe von Fähigkeiten verfügt, die für die Navigation in der Geschichte unerlässlich sind., Selbst mit dem Anfängerszenario bewegt sich das Spiel schnell und hat die Art von Auseinandersetzungen, die die besten Momente des ursprünglichen Star Wars oder im modernen Sinne des Mandalorian hervorgebracht haben. Jeder bekommt einen Moment zu glänzen, und der Game Master hat viele Möglichkeiten, auf den Beinen zu denken und etwas Persönlichkeit hinter die Nicht-Spieler-Charaktere zu werfen.
Die größte Herausforderung für mich als erfahrener Rollenspieler war das Erlernen des neuen Würfelsystems., Anstelle von geraden Zahlen bestimmt die Fähigkeit der Charaktere, wie viele positive Würfel sie erhalten, im Vergleich zur Schwierigkeit der Aufgabe, negative Würfel zu diktieren. Die Symbole von jedem werden verglichen und lassen Sie wissen, ob die Handlung erfolgreich war. Bestimmte Symbole können einen Erfolg bedeuten, der immer noch ein negatives Ergebnis aufweist, oder einen Fehler, der immer noch zu etwas Positivem führen kann. Obwohl nicht die Kraft und Schicksal Spiel, gibt es auch einen Würfel, der die Kraft darstellt, so dass für einige nette Überraschungen auf jeder gegebenen Rolle.,
Meine Gruppe beendete das Abenteuer im Anfängerset in etwa zwei Stunden, ein Erlebnis, das durch eine Wiedergabeliste mit Star Wars-Soundtracks erweitert wurde. (Ja, ich ging hinein und wählte bestimmte Motive aus, um während der spezifischen Begegnungen zu spielen, die im Abenteuer aufgeführt sind.,) Das Spiel nie festgefahren, auch als wir verwendet, um zu interpretieren, die Würfel zu Rollen, und die enthaltene Karten, Marker, und die stats waren einfach verwiesen wird, während das hinzufügen, um das Spiel zu erleben.
Obwohl das Spiel vor der Disney-Übernahme lag, stießen wir auf keine größeren Konflikte mit New Canon. Vor kurzem hat Fantasy Flight das Force Awakens-Anfängerspiel während der Sequel-Trilogie und Rise of the Separatists herausgegeben, ein Sourcebook, das die Clone Wars-Ära umfasst.,
Mit einem System, das sich gut für die rasanten Geschichten von Star Wars eignet und eine Vielzahl von Einstellungen abdeckt, ist dieses leicht zu erlernende Spiel eine wunderbare Einführung in das Tisch-Rollenspiel für neue Fans und eine gute Möglichkeit für erfahrene Spieler, das Star Wars-Universum aus einer neuen Perspektive zu genießen. Meine Gruppe hatte eine tolle Zeit und wir freuen uns darauf, wieder zu spielen; Ich hoffe, sie glauben nicht, dass Teemo sie so leicht davonkommen lässt!