Nvidia: n GeForce RTX 3080 Perustajat Edition on täällä, väittää kärkipaikan meidän GPU vertailuarvot hierarkia, ja sijoitusta paras näytönohjain tällä hetkellä saatavilla — jos olet suorituskykyä jälkeen ensimmäinen, jossa hinta ja teho on pienempi huolenaiheet. Kuukausien odotuksen jälkeen meillä on vihdoin riippumattomat vertailuarvot ja testaustiedot., Nvidia on heittänyt haasteen, selvästi haastava AMD: n Iso Navi yrittää ja ottelu tai ehkä mitä Ampere arkkitehtuuri tuo pöytään.
aiomme pitää pois lopullinen tuomio nyt, kun meillä on muita kolmannen osapuolen RTX 3080 kortteja arvostelu, joka alkaa heti huomenna. Se on hyvä uutinen, koska se tarkoittaa, että asiakkaita ei ole rajoitettu Nvidia: n Perustajat Edition ensimmäisen kuukauden tai niin kuin olimme RTX-20-sarjan käynnistää., Toinen hyvä uutinen on, että ei ole Perustajat Edition ”vero” tällä kertaa: RTX 3080 FE maksaa $699, suoraan Nvidia, ja se on pohja hinta RTX 3080 kortit toistaiseksi. Huono uutinen on se, että odotamme täysin tarjonnan olevan riittämätöntä pysyäksemme sen perässä, mitä odotamme poikkeuksellisen korkealta kysynnältä.
bottom line, jos ei haittaa spoilerit, on, että RTX 3080 FE on 33% nopeampi kuin RTX 2080 Ti, keskimäärin., Tai, jos haluat muita vertailukohtia, se on 57% nopeampi kuin RTX 2080 Super, 69% nopeampi kuin RTX 2080 FE — pahus, se jopa 26% nopeampi kuin Titan RTX!
– Mutta siellä on saalis: mittasimme kaikki ne ’prosenttia nopeammin tuloksiin koko meidän testi suite käynnissä 4K ultra asetukset. Johto kapenee, jos olet pudota alas 1440p, ja se vähentää jopa enemmän 1080p. Se on edelleen 42% nopeammin kuin 2080 FE 1080p ultra, mutta tämä on hyvin paljon kortti tehty tarkkuuksilla., Myös, saatat tarvita nopeampi PROSESSORI saada täyden 3080 kokemus — tutustu kumppani GeForce RTX 3080 CPU Skaalaus artikkelin täydelliset tiedot.,
Graphics Card | RTX 3080 FE | RTX 2080 Super FE | RTX 2080 FE | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Architecture | GA102 | TU104 | TU104 | |||||||
Process (nm) | Samsung 8N | TSMC 12FFN | TSMC 12FFN | |||||||
Transistors (Billion) | 28.3 | 13.6 | 13.6 | |||||||
Die size (mm^2) | 628.,4 GPCs |
Tekstiviestit |
FP32 CUDA-Ydintä |
kymmenen Ydintä |
B Ydintä |
VRAM Sp (Gbps) |
Sep-20 |
Jul-19 |
Sep-18 |
|
Käynnistää Hinta | $699 | $699 | $799 |
Tapaa GA102: Pedon Sydän
– Meillä on erillinen artikkeli menee syvälle Ampere arkkitehtuuri, joka valtuuksia GeForce RTX 3080 ja muita siihen liittyviä Gpu., Jos haluat täydellisen ränsistymisen kaikesta, mikä on muuttunut Turingin arkkitehtuuriin verrattuna, suosittelemme aloittamaan siellä. Mutta täällä on kohokohta kiekon tärkeimmistä muutoksista:
GA102 on ensimmäinen GPU Nvidia pudottaa osaksi yksinumeroinen litografia, käyttäen Samsung on 8N prosessi. Yleinen konsensus on, että TSMC: n N7 solmu on ”parempi” yleinen, mutta se myös maksaa enemmän, ja on tällä hetkellä erittäin suuri kysyntä — mukaan lukien Nvidian oma A100. Olisiko kuluttaja Ampere GPU ollut vielä parempi 7nm? Ehkä., Mutta ne olisivat voineet maksaa enemmän, niitä olisi ollut saatavilla vain rajoitetusti, tai ehkä ne olisivat viivästyneet vielä muutaman kuukauden. Huolimatta GA102 on edelleen iso ja voimakas siru, kehuen 28,3 miljardia transistorit pakattu 628,4 mm neliön kuolla. Jos mietit, se on 52% enemmän transistoreja kuin TU102 siru käytetään RTX 2080 Ti, mutta 17% pienempi alue.
Ampere päätyy split arkkitehtuuri, jossa GA100 ottaa data center tavoitteita, kun GA102 ja muiden kuluttajien pelimerkkejä on merkittäviä eroja., GA100 keskittyy paljon enemmän FP64-suorituskykyyn tieteellisten työmäärien osalta sekä syväoppimisen laitteiston kaksinkertaistamiseen. Samaan aikaan GA102 pudottaa suurimman osan FP64-toiminnallisuudesta ja sen sijaan sisältää ray tracing-laitteiston sekä joitakin muita arkkitehtonisia parannuksia. Katsotaanpa tarkemmin Ampere SM löytyy GA102 ja GA104.,
Nvidia Gpu koostuvat useista GPCs (Graphics Processing Klusterit), joista jokaisessa on jokin numero, SMs (Streaming Multiprocessors). Nvidia jakaa jokaisen SM: n neljään osioon, jotka voivat toimia erillisillä tietokokonaisuuksilla. Kanssa Ampere, jokainen SM-osio on nyt 16 FP32 CUDA-ydintä, 16 FP32/INT CUDA-ydintä, kolmannen sukupolven Tensor core, load/store-yksiköitä, ja erityinen toiminto yksikkö., Koko SM: llä on pääsy jaettuun L1-välimuistiin ja muistiin, ja siellä on yksi toisen sukupolven RT-ydin. Yhteensä tämä tarkoittaa 64 FP32-ydintä ja 64 FP32/int-ydintä, neljää Turing-ydintä ja yhtä RT-ydintä. Puretaan sitä vähän lisää.
Turingin Gpu lisätty tuki samanaikainen FP32 (32-bittinen liukuluku) ja INT (32-bittinen kokonaisluku) toimintaa. FP32 on yleensä tärkein työmäärä grafiikka ja pelejä, mutta on silti kohtuullisen määrän INT toimintaa — asioita, kuten osoite laskelmat, rakenne-hakuja, ja erilaisia muita koodia., Kanssa Ampere, INT ng on päivitetty tukemaan INT tai FP32, mutta ei samaan aikaan.
jos katsoo raw-speksejä, Ampere vaikuttaa suorituksiltaan huomattavasti suuremmalta hypyltä kuin mittaamamme 70%. 30 TFLOPPIA! Mutta se yleensä pääse lähellekään korkea, koska toinen ng on joko/tai tilanne: Se voi tehdä molempia ohjeita putki sama sykli. Nvidia sanoo noin 35% pelaamista laskelmat ovat INT toimintaa, mikä tarkoittaa, voit päätyä kanssa jotain enemmän kuin 20 TFLOPS ja FP32 ja 10 TOPIT INT on RTX 3080.,
samalla kun olemme aiheesta, huomautetaan myös, että iso osa lisääntyneestä suorituskyvystä tulee lisääntyneistä tehorajoista. RTX-2080 oli 225W osa (Perustajat Edition), ja RTX-3080 pohjimmiltaan lisää 100W, että. Se on taas puolet enemmän tehoa 70% enemmän suorituskykyä. Se on teknisesti voitto kokonaistehokkuudessa, mutta suorituskyvyn tavoittelussa Nvidia joutui siirtymään edelleen oikealle jännite-ja taajuuskäyrällä., Nvidia sanoo RTX 3080 voi toimittaa 90% parannus performance-per-watt jos raja suorituskyky samalle tasolle sekä 2080 ja 3080 … mutta kuka haluaa rajoittaa suorituskykyä, että tapa? Ehkä läppäreitä, mutta ei mennä sinne.
Yksi asia, joka ei ole muuttunut paljon, on video-portit. Se on vain osittain totta., Ensimmäinen, siellä on vain yksi HDMI-portti, mutta se on HDMI 2.1 sijaan Turing on HDMI 2.0 b, mutta kolme DisplayPort-liitännät ovat 1.4. Ja viimeisenä mutta ei vähäisimpänä, ei ole VirtualLink port tämän kierroksen — ilmeisesti VirtualLink on kuollut. RIP. Eri portit pystyvät kaikki 8k60 käyttämällä DSC (näyttö Stream Pakkaus), ”visuaalisesti häviötön” tekniikka, joka ei ole oikeastaan visuaalisesti häviötön. Mutta et ehkä ole huomannut tällä 8K.
Saada takaisin ydintä, Nvidia: n kolmannen sukupolven tensor ydintä GA102 työtä 8x4x4 FP16 matriisit, niin jopa 128 matrix operations per sykli., (Turing tensor ydintä käytetään 4x4x4 matriisit, vaikka GA100 käyttää 8x4x8 matriisit.) FMA: n kanssa (fuusioitu moninkertaistaminen) eli 256 FP-operaatiota per sykli, tensoriydintä kohti. Kerrotaan 272 yhteensä tensor ydintä ja kellotaajuus, ja joka antaa sinulle 119 TFLOPS ja FP16 laskea. Kuitenkin, Ampeeri on tensor ydintä myös lisätä tukea hienojakoinen vähyys — pohjimmiltaan, se poistaa tuhlaa aikaa tehdä kerto-0, koska vastaus on aina 0. Sparsity voi tarjota jopa kaksi kertaa FP16 suorituskykyä sovelluksissa, jotka voivat käyttää sitä.,
RT-ytimet saavat samanlaisia parannuksia, jopa kaksinkertaiset ray / triangle-leikkauslaskelmat kelloa kohti. RT-ytimet tukevat myös aikamuuttujaa, joka on hyödyllinen laskettaessa asioita, kuten motion blur. Kaikki kertoi, Nvidia sanoo 3080 on uusia RT ydintä on 1.7 kertaa nopeammin kuin RTX-2080-luvulla, ja ne voivat olla jopa viisi kertaa niin nopeasti liikkeessä hämärtää.
muitakin muutoksia on runsaasti. L1-välimuistin/jaettu muisti kapasiteetti ja kaistanleveys on kasvanut parempi ruokkia ydintä (8704KB vs. 4416KB), ja L2-välimuistia on myös 25% suurempi kuin ennen (5120KB vs., 4096KB). L1-välimuisti voidaan myös konfiguroida vaihtelevina määrinä L1 vs. jaettu muisti, riippuen sovelluksen tarpeista. Rekisteröi tiedoston koko on myös lähes 50% suurempi (17408KB vs. 11776KB) kanssa RTX 3080. GA102 voi tehdä myös samanaikaisen RT + graphics + DLSS: n (aiemmin RT-ytimien käyttö pysäyttäisi CUDA-ytimet).
Lopuksi, rasteri toimijoiden (ROPS) on siirretty pois muistista ohjaimet ja osaksi GPCs. Jokaisessa GPC: ssä on kaksi ROP-osiota, joissa kussakin on kahdeksan ROP-yksikköä., Tämä tarjoaa enemmän joustavuutta suorituskykyä, joten jos GA102 on jopa 112 ROPS yhteensä, RTX 3080 poistaa kaksi muistia ohjaimia, mutta vain yksi GPC ja päätyy 96 ROPS. Tämä on kuitenkin kriittisempää RTX 3070 / GA104: lle, jossa on edelleen 96 ROPS, vaikka siinä on vain kahdeksan muistiohjainta. Jokainen GPC sisältää myös kuusi TPCs (Rakenne Käsittely Klusterit), jossa on kahdeksan TMUs (Texture Mapping-Yksikköä) ja polymorph engine, vaikka Nvidia vain mahdollistaa 34 TPCs varten 3080.,
core parannukset pois tieltä, katsotaanpa myös nopeasti keskustella muistin osajärjestelmä. GA102 tukee jopa kahtatoista 32-bittistä muistikanavaa, joista kymmenen on käytössä RTX 3080: ssa. Nvidia liittoutui Micronin kanssa käyttääkseen GDDR6X-muistiaan, joka käyttää PAM4-signalointia tehostaakseen tiedonsiirtonopeuksia entistä korkeammalle. Jossa RTX 20-sarjan kortit päällä 15.,5 Gbps vuonna 2080 Super ja 14 Gbps muissa RTX-korteissa, GDDR6X toimii 19 Gbps RTX 3080. Yhdistettynä 320-bittiseen käyttöliittymään, joka tuottaa 760 GBps kaistanleveyttä-70% parannus verrattuna RTX 2080: een.
myös RTX 3080: n muistiohjainta on parannettu uudella toiminnolla EDR: Error Detection ja Replay. Kun muisti havaitsee epäonnistuneen lähetyksen, sen sijaan, että se kaatuu tai turmelee tietoja, se vain yrittää uudelleen. Se tekee tämän, kunnes se on onnistunut, vaikka se on vielä mahdollista aiheuttaa kolarin muistin ylikellotus., Mielenkiintoista on, että EDR, suurempi muisti kellot voisi olla saavutettavissa, mutta silti aiheuttaa pienempi suorituskyky. Tämä johtuu siitä, että EDR päätyy vähentämään muistin suorituskykyä, kun epäonnistuneita lähetyksiä tapahtuu. Meillä on tästä vielä kerrottavaa ylikellotusosiossa.,
GeForce RTX 3080 Perustajat Painos: Suunnittelu -, Jäähdytys -, Estetiikka
Nvidia on radikaalisti muuttunut suunnittelu sen Perustajat Edition kortit RTX-30-sarjassa., Uusi muotoilu sisältää edelleen kaksi aksiaalinen fanit, mutta Nvidia voimakkaasti uusittu PCB ja lyhentää sitä niin, että ”takaisin” – kortin (pois video-portit) koostuu vain fani, lämpöputkesta, jäähdyttimen evät, ja tavallista näytönohjain käärinliina. Nvidia sanoo, että uusi muotoilu tarjoaa merkittäviä parannuksia jäähdytystehokkuuteen ja alentaa samalla melutasoa. Näemme suunnittelun hedelmät myöhemmin.
estetiikka on hyvin subjektiivista, ja olemme kuulleet paljon uuden muotoilun kaltaisia ihmisiä, kun taas toisten mielestä se näyttää tylsältä., Ei RGB-bling, jos se on teidän asia, ja ainoa valaistus koostuu valkoinen GeForce RTX logo päälle kortti, jossa on hienovarainen valaistus ympäri ” X ” molemmin puolin kortti (mutta vain puolet ’X’ on valaistu puolella ”RTX 3080” – logo).
Henkilökohtaisesti pidän uutta korttia melko mukavana, ja se tuntuu kädessä hyvin jähmeältä. Se on itse asiassa noin 100g raskaampi kuin edellinen RTX 2080-malli, ja tietääkseni se on raskain yhden GPU-kortin Nvidia on koskaan luonut., Se on myös noin 2cm pidempi kuin edellisen sukupolven kortit ja käyttää tyypillistä kahden korttipaikan leveyttä. (GeForce RTX 3090 on valmis tekemään 3080 FE näyttää ohuelta, vaikka sen massiivinen kolme-slot jäähdytin.)
Nvidia toimitti yllä olevat kuvat RTX 3080 Founders-painoksen teardownista. Emme ole vielä valmiita yrittämään korttimme purkamista-ja suoraan sanottuna aika on lopussa-mutta voimme palata aiheeseen pian. Meille kerrotaan, että kortin hajottaminen on hieman hankalampaa tällä kierroksella, lähinnä siksi, että Nvidia on piilottanut ruuvit pienten peiton taakse.,
emolevy näyttää paljon tiheämmin asuttu kuin edellinen Gpu, 10 GDDR6X muistipiirien ympäröivän GPU keskustassa. Voit myös nähdä taivutettu 12-nastainen virtaliitin ja funky näköinen lovea lopussa PCB. Virran toimitus on ilmeisesti tärkeää 320W TGP, ja voit nähdä kaikki kiinteä elektrolyytti kondensaattorit on sijoitettu vasemmalle ja oikealle, muistisirujen.,
muistin järjestely on myös mielenkiintoinen, jossa on neljä pelimerkkejä vasemmalla ja oikealla puolella GPU, jopa kolme pelimerkkejä edellä GPU (kaksi asennusasennot ovat tyhjillään RTX 3080), ja lopullinen yhden sirun alla GPU. Jälleen, Nvidia selvästi viettänyt paljon vaivaa vähentää koko hallituksen ja muita osia mahtuu uuden ja parannetun jäähdytyksen suunnittelu. Spoileri: se toimii erittäin hyvin.
yksi mielenkiintoinen asia on se, että ” etu ” — tuuletin (lähellä videoportteja) pyörii tavalliseen suuntaan-vastapäivään., ”Takaisin” tuuletin, joka tyypillisesti kasvot ylöspäin, kun asennat kortin ATX tapauksessa, pyörii myötäpäivään. Jos katsoo eväitä, niin se tarkoittaa, että takatuuletin pyörii päinvastaiseen suuntaan kuin normaalisti odotamme. Syy on se, että Nvidia löysi tämän järjestelyn vetää ilmaa jäähdyttimen läpi paremmin ja tuottaa vähemmän melua. Huomaa myös, että takaisin tuuletin on hieman paksumpi, ja integroitu rengas auttaa lisätä staattista painetta sekä fanit pitäen Rpm alhainen.
Jos et pidä Founders Editionin ulkoasusta, voit olla varma, että muitakin vaihtoehtoja on runsaasti., Meillä on muutama kolmannen osapuolen RTX 3080-kortti testattavaksi, jotka kaikki luonnollisesti sisältävät RGB-valaistuksen. Yksikään kolmannen osapuolen korteista ei käytä myöskään 12-nastaista virtaliitintä — ei sillä ole väliä, sillä vaadittu sovitin tulee kortin mukana. Silti, että pystysuoraan asennettu 12-nastainen portti näyttää vain hieman vähemmän vankka, jos satut vaihtamaan GPU säännöllisesti. Aion jättää adapterin pysyvästi kytkettynä ja kytkeä tai irrottaa normaalit 8-nastaiset PEG-kaapelit., 12-nastainen liitin näyttää olevan mitoitettu 25 ’sykliä,’ ja olen jo poltettu läpi puolet niistä (ei, että odotan sen epäonnistuvan milloin tahansa pian).