Los efectos de reverberación (o ‘reverb’) son omnipresentes, tanto en el mundo real como en la producción musical. El uso juicioso de la reverberación puede hacer la diferencia entre una grabación profesional y algo que suena como si hubiera sido grabado en un dormitorio, añadiendo profundidad y plenitud al sonido.
Entonces, ¿qué es exactamente la reverberación? En pocas palabras, es el sonido de un espacio. Verás, cada espacio tiene una firma sónica. Piense en el sonido de pasos dentro de una enorme catedral, por ejemplo. Ahora, imagina tus pasos en un baño con azulejos., Estos son dos sonidos muy diferentes, y lo que los hace diferentes es la reverberación.
Cuando haces un sonido en cualquier espacio, las ondas sonoras viajan alrededor de ese espacio, rebotando en las paredes antes de regresar a tus oídos como una serie de ecos retrasados. Estos ecos tendrán diferentes características, dependiendo del tamaño de la habitación, los materiales de la superficie dentro de ella y todo tipo de otras variables. Esto produce un sonido mucho más complejo que un simple eco (por lo que una línea de retardo simple ol’ hace un pobre sustituto de la reverberación).,
Cuando decimos que cada espacio tiene una firma sonora única, lo decimos en serio: incluso la habitación más pequeña tiene algo de reverberación. Es por eso que los diseñadores de estudio gastan tanto dinero en tratamientos acústicos. Hay, por supuesto, habitaciones sin reverberación (llamadas cámaras anecoicas), pero casi cualquier entorno que encuentres en el mundo real tendrá su propio ‘sonido’.
muchas grabaciones se realizan en lugares exóticos para explotar el sonido del espacio, y algunos estudios de grabación (especialmente los más antiguos) tienen cámaras de reverberación dedicadas en las que se canalizan señales de audio para impartir un poco de ambiente a la grabación.
obviamente, tal lujo no está disponible para la mayoría de los músicos y productores. Afortunadamente, hay muchas soluciones artificiales, y tendrás que explorar algunas de ellas si quieres que tus pistas suenen como las de los profesionales.,
Reverb types
Studio reverbs tienden a venir en uno de los cuatro sabores. Hay las cámaras de reverberación antes mencionadas, y también hay dispositivos masivos llamados reverberaciones de ‘placa’ que emulan el sonido de un espacio al rebotar la señal de una placa de metal suspendida. Las reverberaciones de placas no suenan terriblemente naturales, pero se han empleado en muchas grabaciones clásicas y, como tal, se consideran un sonido de estudio clásico.
la mayoría de las unidades de reverberación modernas ofrecerán parches que imitan el sonido de una reverberación de placa., Son especialmente útiles para pistas vocales, ya que no lavan la voz en un ambiente almibarado, sino que le permiten mantener algo de su claridad.
Si eres guitarrista, ya sabrás sobre reverberaciones’ spring ‘ – de hecho, muchos amplificadores combo vienen con ellos incorporados. Al igual que una reverberación de placa, una reverberación de resorte es un dispositivo electromecánico, pero en lugar de usar una placa de metal, bombea la señal a través de una caja llena de resortes de metal suspendidos. Esto produce un sonido característico metálico que es incluso menos natural que el de una reverberación de placa.,
aún así, las reverberaciones de primavera siguen siendo una opción popular para ciertos instrumentos y estilos musicales. De hecho, han estado haciendo algo de un regreso en los últimos años, montando la ola actual de nostalgia por todas las cosas retro.
la fuente más popular de reverberación en los estudios modernos es, sin duda, el procesador de reverberación digital. Estas unidades podrían ser cajas de reverberación independientes, o podrían incluir reverberación entre muchos otros efectos comunes. La mayoría de ellos son de naturaleza ‘algorítmica’, utilizando técnicas de retardo, pitchshifting y filtrado para simular espacios del mundo real., Es posible que reconozca el nombre Lexicon, con mucho, el proveedor más famoso de dispositivos de reverberación algorítmica.
no todas las reverberaciones modernas son algorítmicas. Los recientes avances en la potencia informática han llevado a la introducción de procesadores de ‘convolución’ o ‘impulso’. Estos dispositivos utilizan grabaciones de espacios naturales (o incluso otros procesadores de efectos) para recrear matemáticamente la respuesta de ese espacio y aplicarla a una señal de audio, y pueden ser increíblemente realistas. La mayoría de ellos están basados en software, aunque algunas compañías han producido variaciones de hardware.,
Anatomía de una reverberación
las reverberaciones vienen en una amplia variedad de formas. Algunos son muy simples, con solo unos pocos controles, mientras que otros están poblados con una desconcertante selección de mandos y controles deslizantes. La mayoría de ellos proporcionarán un puñado de parámetros comunes. Es probable que encuentre un parámetro de decaimiento para ajustar la longitud de la cola de reverberación, y también puede haber algún tipo de filtrado o difusión aplicada a esa cola. Es posible que tenga un parámetro ‘Tamaño de la habitación’. Es probable que también encuentre un ‘pre-delay’, que le permite ajustar el tiempo entre la señal original y la reverberación en sí., Esta función en particular es esencial si desea mantener cualquier tipo de claridad en la señal original.
obviamente, hay mucho que explorar aquí, y se necesita un poco de práctica para que todo funcione. Uno de los fallos más comunes del productor dormitorio es el uso excesivo o mal uso de reverb. Si quieres que tu línea vocal principal destaque, no la untes en ‘ verbo. Cualquier reverberación hará que una señal suene como si viniera de una distancia. Usted puede, por supuesto, utilizar esto a su ventaja para crear espacios sonoros tridimensionales imaginarios.,
algunas palabras de precaución, sin embargo: aplicar reverb es un poco como verter salsa HP en su comida. Un poco puede mejorar el sabor y hacer una experiencia más agradable, pero demasiado puede abrumar la comida y dejar un mal regusto. Eso no quiere decir que la reverberación no se pueda usar para efectos especiales, como la caja de Phil Collins o los enormes paisajes sonoros de dubstep de artistas como Nero, pero cuando se usa en una mezcla, la discreción es la clave para un sonido profesional.,
cuatro versátiles plug-ins de reverberación
audio damage EOS, 9
Audio Damage es un experto en estrujar un sonido de hardware clásico de un plug-in, y EOS hace el truco no solo con un par de Algoritmos de placas impresionantes, sino también con un algoritmo denso y rico de ‘Super-altura’ que suena para todo el mundo como Brian Eno dando un evento para qué., Este tipo de textura rica y móvil no está disponible cuando se usan verbos de convolución.
Leer daño de Audio EOS review
Rob Papen RP-Verb, £129
si quieres que tus efectos caigan en la categoría ‘set it and forget it’, puedes descartar el increíblemente interactivo RP-Verb de Rob Papen. Pero si te gustan los efectos que pueden ser molestados, ajustados, modulados y manipulados, este bebé es para ti., Los controladores MIDI son compatibles, y hay algunas inclusiones inusuales como efectos de distorsión y ensemble. Cosas inteligentes.
Read Rob Papen RP-Verb review
kresearch kr-reverb FS, free
Este es un plug-in de reverberación simple extraída del espacio kr comercial de kr., Obtienes control sobre los tamaños de reflexión temprana y tardía, difusión, decaimiento y mucho más, y admitirá velocidades de muestreo de host hasta 96KHz. KR-Reverb FS es multiplataforma – incluso hay una versión de Linux.,
Descargar KResearch KR-Reverb Fs
acustica audio nebula3, gratis/€80/€119
nebula3 es un procesador multiefectos basado en convolución que puede emular una amplia gama de espacios naturales y dispositivos de hardware clásicos. Hay tres versiones, incluyendo una gratuita. Muchos impulsos se incluyen con el plug-in, junto con N. A. T.,3, que le permite construir colecciones de impulsos de múltiples muestras en parches Nebula3.
Leer Acustica Audio Nebula3 review
para una amplia selección de tutoriales y técnicas de efectos, echa un vistazo a Computer Music Special: Effects (número 47), que ya está a la venta.
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