Nachhalleffekte (oder „Halleffekte“) sind sowohl in der realen Welt als auch in der Musikproduktion allgegenwärtig. Eine vernünftige Verwendung von Hall kann den Unterschied zwischen einer professionellen Aufnahme und etwas, das so klingt, als ob es in einem Schlafzimmer aufgenommen wurde, ausmachen und dem Klang Tiefe und Fülle verleihen.
Was genau ist Reverb? Einfach gesagt, es ist der Klang eines Raumes. Sie sehen, jeder Raum hat eine Klangsignatur. Denken Sie zum Beispiel an das Geräusch von Schritten in einer riesigen Kathedrale. Stellen Sie sich nun Ihre Schritte in einem gefliesten Badezimmer vor., Dies sind zwei sehr unterschiedliche Klänge, und die Sache, die sie anders macht, ist Hall.
Wenn Sie in einem Raum ein Geräusch machen, bewegen sich die Schallwellen um diesen Raum und prallen von den Wänden ab, bevor Sie als eine Reihe verzögerter Echos zu Ihren Ohren zurückkehren. Diese Echos haben unterschiedliche Eigenschaften, abhängig von der Größe des Raums, den Oberflächenmaterialien darin und allen möglichen anderen Variablen. Dies erzeugt einen Klang, der weitaus komplexer ist als ein einfaches Echo (weshalb eine einfache ol‘ Delay-Linie einen schlechten Ersatz für Hall darstellt).,
Wenn wir sagen, dass jeder Raum eine einzigartige Klangsignatur hat, meinen wir es-selbst der kleinste Raum hat einen Hall. Aus diesem Grund geben Studiodesigner so viel Geld für akustische Behandlungen aus. Es gibt natürlich speziell gebaute hallfreie Räume (schalltote Kammern genannt), aber so ziemlich jede Umgebung, der Sie in der realen Welt begegnen, wird ihren eigenen „Klang“ haben.
Viele Aufnahmen werden an exotischen Orten gemacht, um den Klang des Raums auszunutzen, und einige Aufnahmestudios (insbesondere ältere) haben spezielle Hallkammern, in die Audiosignale geleitet werden, um der Aufnahme ein wenig Ambiente zu verleihen.
Offensichtlich ist ein solcher Luxus für die meisten Musiker und Produzenten nicht verfügbar. Glücklicherweise gibt es viele künstliche Lösungen, und Sie müssen einige davon erkunden, wenn Ihre Tracks wie die der Profis klingen sollen.,
Halltypen
Studio Reverbs sind in der Regel in einer von vier Geschmacksrichtungen erhältlich. Es gibt die oben genannten Hallkammern, und es gibt auch massive Geräte, die als „Platten“ – Hall bezeichnet werden und den Klang eines Raums emulieren, indem das Signal von einer abgehängten Metallplatte abgeprallt wird. Plattenhall klingt nicht besonders natürlich, aber sie wurden auf vielen klassischen Aufnahmen eingesetzt und gelten als klassischer Studioklang.
Die meisten modernen Reverb-Einheiten bieten Patches, die den Klang eines Plattenhall imitieren., Sie sind besonders nützlich für Gesangsspuren, da sie den Gesang nicht in sirupartigem Wasser waschen, sondern ihm erlauben, etwas von seiner Klarheit beizubehalten.
Wenn Sie ein Gitarrist sind, werden Sie bereits über ’spring‘ Reverbs wissen – in der Tat kommen viele Combo-Verstärker mit ihnen eingebaut. Wie ein Plattenhall ist ein Federhall ein elektromechanisches Gerät, aber anstatt eine Metallplatte zu verwenden, pumpt er das Signal durch eine Box, die mit lose aufgehängten Metallfedern gefüllt ist. Dies erzeugt einen charakteristischen metallischen Klang, der noch weniger natürlich ist als der eines Plattenhalls.,
Dennoch bleiben Spring Reverbs eine beliebte Wahl für bestimmte Instrumente und Musikstile. In der Tat haben sie in den letzten Jahren etwas von einem Comeback gemacht und die aktuelle Welle der Nostalgie für alle Retro-Dinge gefahren.
Die beliebteste Hallquelle in modernen Studios ist zweifellos der digitale Hallprozessor. Diese Einheiten können eigenständige Reverb-Boxen sein oder Reverb unter vielen anderen gängigen Effekten enthalten. Die meisten von ihnen sind „algorithmischer“ Natur und verwenden Delay -, Pitchshifting-und Filtertechniken, um reale Räume zu simulieren., Sie könnten den Namen Lexicon erkennen, bei weitem der berühmteste Anbieter von algorithmischen Hallgeräten.
Nicht alle modernen Reverbs sind algorithmisch. Jüngste Fortschritte in der Rechenleistung haben zur Einführung von „Faltungsprozessoren“ oder „Impulsprozessoren“ geführt. Diese Geräte verwenden Aufnahmen von natürlichen Räumen (oder sogar anderen Effektprozessoren), um die Reaktion dieses Raums mathematisch nachzubilden und auf ein Audiosignal anzuwenden, und sie können unheimlich realistisch sein. Die meisten von ihnen sind softwarebasiert, obwohl einige Unternehmen Hardware-Variationen hergestellt haben.,
Anatomie eines Halles
Reverbs gibt es in einer Vielzahl von Erscheinungsformen. Einige sind tot einfach, mit nur wenigen Steuerelementen, während andere mit einer verwirrenden Auswahl an Reglern und Schiebereglern gefüllt sind. Die meisten von ihnen bieten eine Handvoll gemeinsamer Parameter. Sie werden wahrscheinlich einen Zerfallsparameter zum Anpassen der Länge des Hallschwanzes finden, und es kann auch eine Art Filterung oder Diffusion auf diesen Schwanz angewendet werden. Möglicherweise haben Sie einen Parameter „Raumgröße“. Sie werden wahrscheinlich auch eine „Vorverzögerung“ finden, mit der Sie die Zeit zwischen dem Originalsignal und dem Hall selbst einstellen können., Diese spezielle Funktion ist wichtig, wenn Sie irgendeine Art von Klarheit im ursprünglichen Signal beibehalten möchten.
Offensichtlich gibt es hier viel zu erforschen, und es braucht ein bisschen Übung, damit alles funktioniert. Eine der häufigsten Fehler des Schlafzimmerproduzenten ist die Überbeanspruchung oder der Missbrauch von Hall. Wenn Sie möchten, dass Ihre Hauptstimme auffällt, schlagen Sie sie nicht in ‚Verb. Jeder Hall lässt ein Signal so klingen, als würde es aus der Ferne kommen. Sie können dies natürlich zu Ihrem Vorteil nutzen, um imaginäre dreidimensionale Klangräume zu schaffen.,
Ein paar Worte der Vorsicht: Das Anwenden von Reverb ist ein bisschen wie das Gießen von HP-Sauce auf Ihr Essen. Ein wenig kann den Geschmack verbessern und für ein angenehmeres Erlebnis sorgen, aber zu viel kann das Essen überwältigen und einen schlechten Nachgeschmack hinterlassen. Das heißt nicht, dass Reverb nicht für Spezialeffekte verwendet werden kann – denken Sie an Phil Collins‘ Snare oder die riesigen Dubstep – Soundscapes von Künstlern wie Nero -, aber wenn es in einem Mix verwendet wird, ist Diskretion der Schlüssel zu einem professionellen Sound.,
Vier vielseitige reverb Plug-ins
Audio Damage = „fe1ecbd1e1“ >Eos, $49
Audio Damage ist ein Experte für das Auswringen eines klassischen Hardware-Sounds aus einem Plug-In, und Eos macht den Trick nicht nur mit einem Paar großartiger Plattenalgorithmen, sondern auch mit einem dichten, reichhaltigen „Superhall“ – Algorithmus, der für die ganze Welt klingt wie Brian Eno, der ein Ereignis gibt, wofür., Diese Art von reichhaltiger, sich bewegender Textur ist bei Verwendung von Faltungsverben nicht verfügbar.
Lesen Audio Schaden Eos bewertung
Rob Papen RP-Verb, £129
Wenn Sie möchten, dass Ihre Effekte in die Kategorie „Set it and forget it“ fallen, können Sie Rob Papens beeindruckendes interaktives RP-Verb ausschließen. Aber wenn Sie Effekte mögen, die gehänselt, optimiert, moduliert und manipuliert werden können, ist dieses Baby für Sie., MIDI-Controller werden unterstützt, und es gibt einige ungewöhnliche Einschlüsse wie Verzerrung und ensemble-Effekte. Cleveres Zeug.
Lesen Sie Rob Papen RP-Verb-review –
KResearch KR-Hall Fs, Gratis
Dies ist eine tot-einfache reverb-plug-in gekeult KR kommerziellen KR-Raum., Sie erhalten die Kontrolle über frühe und späte Reflexionsgrößen, Diffusion, Zerfall und vieles mehr und es unterstützt Host-Abtastraten von bis zu 96 kHz. KR-Reverb FS ist plattformübergreifend – es gibt sogar eine Linux-Version.,
Download KResearch KR-Reverb Fs
Acustica Audio Nebula3, kostenlos/€80/€119
Nebula3 ist ein faltungsbasierter Multieffektprozessor, der eine Vielzahl von Naturräumen und klassischen Hardwaregeräten emulieren kann. Es gibt drei Versionen, darunter eine Kostenlose. Viele Impulse werden mit dem Plug-in gebündelt, zusammen mit N. A. T.,3, mit dem Sie mehrfachgesampelte Impulssammlungen in Nebula3-Patches erstellen können.
Lesen Sie Acustica Audio Nebula3 review
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